indienova.com/steam/game/1590640
(遵循与 Eve、Mad Father 和 Witch's House 相同的模式。)……游戏的目标是控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里
indienova.com/u/ceasia/blogread/30651
《巫师4》为什么改用虚幻 5?CDPR 这样回答4.……目前育碧尚未回应上述传言,大家可以先谨慎吃瓜,等待官方消息。3.《巫师4》为什么改用虚幻 5?……,可以让团队尝试新的创意
indienova.com/u/gadqq/blogread/24388
那基于此《Barotrauma》在游戏或者开发中有什么有趣的故事可以分享的呢?……你可以告诉我游戏设计的如此硬核的原因是什么吗?……玩家会在Steam社区中分享他们自己制作的MOD。关于MOD你们有什么未来的开发计划吗?
indienova.com/game/planet-coaster-magnificent-rides-collection
没有什么能比超能战士更刺激了。……V.;长久以来,过山车爱好者一直想将这种美丽的复古过山车加入《过山车之星》,现在,他们的愿望实现了!……这一机械奇迹的每一个细节都经过精心制作,为游客带去真正的美妙体验
indienova.com/steam/game/1571990
查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』。……为什么要选roguelike类型?——因为这对我来说,是最合适的制作方式了
版本:Early Access
总页数:50
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